Una historia en el futuro con un buen escenario suena interesante. Siento que en un juego esto daría mucho. Cuando leí que salían del bosque para avanzar hacia una fabrica me lo imagine como el inicio de una misión que me gustaría jugar.
Tal vez puedas darle mas trasfondo a los personajes y aprovechar esos de los que no se sabe mucho. Puede que añadir a la trama, la forma en que los rebeldes ven la sociedad como el chaval joven, puede ser usado para contar o crear momentos de tensión.
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Una historia en el futuro con un buen escenario suena interesante. Siento que en un juego esto daría mucho. Cuando leí que salían del bosque para avanzar hacia una fabrica me lo imagine como el inicio de una misión que me gustaría jugar.
Tal vez puedas darle mas trasfondo a los personajes y aprovechar esos de los que no se sabe mucho. Puede que añadir a la trama, la forma en que los rebeldes ven la sociedad como el chaval joven, puede ser usado para contar o crear momentos de tensión.
-Nico
Creo que la pregunta dramática es cumplir la misión. Me genera mucha curiosidad saber las motivaciones de Adam de no matar al último rebelde